Arte, cultura e lazer como ferramentas de mudanças sociais.

O curso que virou livro!

Com mais de 12 mil inscritos em 58 países, fruto de uma parceria entre a plataforma de ensino Coursera e a UNICAMP, o curso “A complexidade sensível: um paralelo entre videogames e arte”, deu origem a este livro.

Quais as relações existentes entre arte, cultura e videogames?

Por que o preconceito contra os jogos como arte persiste?

 

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O QUE FAZEMOS

PROJETOS PRÓPRIOS

Trabalhamos com criações independentes e iniciativas incentivadas para criar produtos exclusivos.

CURSOS

Oferecemos cursos,treinamentos e workshops nas áreas de cultura, mídia, arte e jogos.

CONSULTORIAS

Realizamos consultorias e projetos on demand nas áreas de design, gamificação e produção cultural, para empresas e instituições em geral.

Produção cultural aliando jogos, histórias e educação.
Quem Somos
Somos produtores, somos pesquisadores, somos criativos.

Oficina Lúdica é uma produtora cultural que atua em projetos voltados à disseminação da arte, à formação do indivíduo por meio do aprendizado e ao lazer como ferramenta de importantes mudanças na sociedade.

Atuação

Reunindo as especialidades de nossos colaboradores, desenvolvemos jogos analógicos e digitais, livros, cursos presenciais e à distância, consultorias empresariais e treinamentos gamificados sob demanda.

Expertise

Como parte de nossa missão, nos esforçamos para realizar projetos com responsabilidade social, oferecendo conhecimento e alimentando a reflexão crítica de nossos clientes, aprendizes e consumidores.

Missão

Nossos Colaboradores

Julia Stateri

Pesquisadora e diretora criativa

Doutora pela UNICAMP, é coordenadora dos cursos de Pós-graduação na área de Comunicação e Artes do Senac de Campinas. Junto do Dr. Edson do Prado Pfützenreuter e com o apoio do Instituto de Artes da UNICAMP e da Extecamp, lançou “A complexidade sensível: Um paralelo entre videogames e arte”, curso pelo Coursera, tendo atendido até então mais de 12.000 alunos em 58 países.

Erika Pozetti

Designer Gráfica e Design Thinker

Mestra em Design e Arquitetura pela FAU – USP, participou como autora e designer de projetos aprovados e executados nos editais: Proac e Rouanet, nas áreas de cultura e educação. Co-proprietária da MIX DESIGN, agência voltada para projetos gráficos, treinamentos e consultoria. Atualmente leciona nesta no Senac Campinas, na ESAMC, é coordenadora nacional do MBA em Design Thinking da Inova Business School, mentora no Pós MBA e Consultora Senior da Inova Consulting.

 

Ricardo de Souza

Engenheiro de Dados

Ricardo de Souza atualmente é Engenheiro de Dados em uma empresa de Amsterdam. Mestre em Ciência da Computação pela Universidade de São Paulo, tem duas paixões nesta área: o processamento de grandes bancos de dados e o desenvolvimento de jogos digitais. O primeiro está relacionado a atual carreira, enquanto o segundo a um antigo fascínio para o qual tem utilizado suas habilidades em projetos independentes.

Sarah Schmidt

Jornalista e curadora de conteúdo

Jornalista, mestra em Divulgação Científica e Cultural pelo Laboratório de Estudos Avançados em Jornalismo da UNICAMP. Tem experiência em comunicação digital para institutos de pesquisa em Ciência e Tecnologia (C&T). É professora da Pós-graduação em Gestão da Comunicação em Mídias Digitais do Senac de Campinas. Trabalha com jornalismo e produção de conteúdo em mídias digitais.

A Nova Califórnia

A Nova Califórnia: game, cultura e negritude

A Nova Califórnia, videogame de ação e aventura baseado na obra de Lima Barreto, é finalista do Festival do SBGames 2017. Ele já está disponível para ser adicionado à Wishlist da Steam. Conversamos com Tainá Felix e Jaderson Souza, da Game e Arte, produtora responsável pelo “A Nova Califórnia”, sobre o lançamento do game e as relações entre videogame, arte e cultura. Confira a seguir:

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Videogame como manifestação artística: nossa diretora criativa é entrevistada pelo Correio Popular

O jornal Correio Popular, de Campinas (SP),  publicou uma matéria sobre games e arte no dia 08/10/2017. O texto traz uma entrevista com a diretora artística da Oficina Lúdica, Julia Stateri, contando sobre o processo de pesquisa e de criação do livro “Videogames e arte: discussões sobre paradigmas e complexidades possíveis”. Confira o texto completo aqui.

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Games, cultura e arte: Julia Stateri é entrevistada pelo Resenha da TV Sol

A diretora criativa da Oficina Lúdica, Julia Stateri, foi a convidada do programa Resenha, da TV Sol Comunidade, do dia 17/08/2017. Ela conversou com o apresentador Roberto Tempesta sobre o livro “Videogames e Arte: discussões sobre paradigmas e complexidades possíveis”, sobre o potencial cultural dos videogames, o mercado brasileiro, pesquisa sobre jogos eletrônicos, gêneros de games e mais.

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Contato

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Jogo é conhecimento

O jogo pode ser considerado uma das mais significativas formas de propagação da cultura. Seu espírito livre permitiu que o jogo transmitisse e transformasse o conhecimento popular.

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