Horácio Corral fala sobre a tradução de videogames e apresenta novo curso na área
Na semana passada conversamos com o Antonio Mathias Rüdiger Verona do estúdio independente Ruve, sobre sua experiência com a localização do jogo MinosMaze. Foram apresentados alguns dos desafios que o desenvolvedor precisa enfrentar, caso esteja pensando em lançar seu jogo em vários idiomas.